

Pracownie STEAM multimedialne w programie Cyfrowy Uczeń
Program „Cyfrowy Uczeń" wspiera tworzenie nowoczesnych pracowni multimedialnych, które wzbogacają proces nauczania dzięki wykorzystaniu aktualnych technologii. Szkoły mogą pozyskać środki na zakup mebli, sprzętu, oprogramowania i materiałów multimedialnych — wszystkiego, co pozwala prowadzić angażujące, interaktywne lekcje łączące tekst, obraz, dźwięk i wideo.
Co można sfinansować w ramach modułu sprzętowego?
Program obejmuje zarówno zakup nowego sprzętu, jak i modernizację już istniejącego wyposażenia, w tym:
- komputerów stacjonarnych, laptopów, tabletów i terminali,
- szafek na sprzęt i stacji dokujących,
- monitorów interaktywnych, robotów, mikrokontrolerów oraz urządzeń VR i AR,
- pomocy dydaktycznych dla uczniów ze specjalnymi potrzebami,
- infrastruktury sieciowej LAN,
- sprzętu do kształcenia zawodowego,
- zestawów STEAM.
Dla kogo przeznaczony jest program?
Beneficjentami są jednostki samorządu terytorialnego prowadzące szkoły podstawowe i ponadpodstawowe, przedszkola, poradnie psychologiczno-pedagogiczne, młodzieżowe domy kultury oraz międzyszkolne ośrodki sportowe.
Co znajdziesz w naszej ofercie?
Dostarczamy meble dedykowane do pracowni komputerowych, multimedialnych i AI:
- ergonomiczne krzesła obrotowe z regulacją wysokości dla uczniów,
- krzesła uczniowskie i taborety laboratoryjne w wersjach regulowanych i stałych,
- biurka i stoliki pod komputery stacjonarne, laptopy oraz tablety, a także szafki na drukarki,
- mobilne wózki i szafki do ładowania oraz przechowywania laptopów i tabletów,
- wygodne fotele gabinetowe dla nauczyciela.
Projekt Cyfrowy Uczeń

























